Đã có nhiều cá nhân và nhóm tham
Tính cá nhân hóa cao2. Cội nguồn và sự phát triểnCội nguồn của hiện tượng “Supermania” có thể được truy về thời điểm bùng nổ của ngành công nghiệp giải trí hiện đại, đặc biệt là từ cuối thế kỷ 20. Từ thời kỳ hoàng kim của Hollywood đến làn sóng Hallyu của Hàn
Không gian tương tác: thiết kế không gian mở, có khu selfie, góc t
Feb 3,2015 / posted by Suffered Fire Strike 2
Tuy một Supermania có thể bị thay thế nhanh chóng, nhưng mô hình n