Phát triển câu chuyện nền cho từng chiếc cỏ – đưa yếu tố kể chuyện vào gameplay.Một tron
Hit: là hành vi khởi đầu, thường là một tương tác chủ động như hoàn thành nhiệm vụ, đ
Ba
4.1. Tính gây nghiện và y
Trò chơi sử dụng cơ c
2. Tổng quan về trò chơi2