Với tất cả những gì đã thể hiện,
Trò chơi tạo ra các “điểm cao trào” thông qua hiệu ứng đồ họa và âm thanh, làm người chơi dễ rơi vào trạng thái “giao động cảm xúc”, từ hồi hộp đến vỡ òa hoặc hụt hẫng. Đây là cách mà game giữ chân người chơi, tạo ra một vòng lặp thỏa mãn và khát khao “thử lại
I. Nguồn gốc và sự tiến hóa của Sweet BonanzaTính năng bội số nhân
Feb 3,2015 / posted by Suffered Free point tennis
Kẹo dẻo đại diện cho sự linh hoạt trong tâm lý: Không cứng nhắc, k