Để đối phó với vấn đề này, nhóm
3. Bối cảnh và thiết kế hình ảnhTăng cường biến đổi (Variable Reinforcement): Phần thưởng không cố định, dẫn đến kỳ vọng cao và hành vi quay lặp lại.Cảm giác làm chủ (Illusion of Control): Dù trò chơi hoàn toàn ngẫu nhiên, người chơi vẫn có cảm giác mình đang
Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi đang cạnh tranh khốc liệ
Feb 3,2015 / posted by Suffered Kho Báu Aztec
Ảnh hưởng uy tín: Những doanh nghiệp từng là nạn nhân thường mất n